elkar píše:
no z mýho pohledu je neuniverzálnější a pro 60% zápasů vhodný (beru nižší ligy) MMM ball, s tím že jen měním poměr mezi marine a marauder a pořádně to upgradovat: stim, combat shieldy... 2,2 upgrade už dělá divy navíc plno lidí zmate že v základně máte armory a přitom nejedete thory. ideálně stihnout to jako timing push před tím než nepřítel natechuje tier 3 nějak ... víc než v počtu 2 colossusy nebo 2x brood lorda...
Nooo jako zerga me naposled 2x po sobe rozjeli (uplne zadupali do zeme, jako maleho broucka) prave helionama. Rikal jsem si jsou to dva kousky, pretlacim speedlingama, on pritlacil na heliony a pak preigniter, a jelikoz jsem pomaly, tak jsem prisel o tunu dronu, a prohral... Obecne u terrana, do baze nevidim
takze si armory delat muzes jak chces
Noo a podle poctu mariny/marauderu se da poznat, jestli ma smysl jet muty
(teda pokud to mas na kraji... ale samozrejme pokud vse dobre postavis, tak pak je to jina
). Btw na tier3 jako zerg uz dnes moc netechuji, miloval jsem to, ale proste to nejde... proti lepsim hracum T1/1.5/2, pouze u long-game t3
Proste to nedavam