StarCraftCZ.com


Fórum o pokračování slavné RTS.
Právě je sob 05. dub 2025 16:18:12

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina





Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 94 ]  Přejít na stránku Předchozí  1, 2, 3, 4, 5 ... 10  Další
Autor Zpráva
 Předmět příspěvku: Re: PvZ - strategie, buildy, countre
PříspěvekNapsal: pát 24. zář 2010 10:17:56 
Offline
 Profil

Registrován: stř 18. srp 2010 12:05:39
Příspěvky: 304
podívej se na ten replay, který jsem postnul o pár příspěvků výš


Nahoru
Odpovědět s citací  

 Předmět příspěvku: Re: PvZ - strategie, buildy, countre
PříspěvekNapsal: pát 24. zář 2010 10:19:28 
Offline
Uživatelský avatar
 Zobrazit autorovy stránky  ICQ  Profil

Registrován: stř 01. zář 2010 21:09:48
Příspěvky: 749
Bydliště: krkonose
ted me napadlo, jak by se asi za P dal ubranit 6pool napr. i na mape Steppes of war i kdyz jedu standardni 13gate a na 6pool zacnu reagovat az kdyz zjistim stavejici se pool, je tu nekdo na vyzkouseni? :)

_________________
Obrázek Obrázek


Nahoru
Odpovědět s citací  

 Předmět příspěvku: Re: PvZ - strategie, buildy, countre
PříspěvekNapsal: pát 24. zář 2010 10:20:54 
Offline
 Profil

Registrován: čtv 26. srp 2010 9:20:27
Příspěvky: 307
satik: Jak ? Wall a pak to postřílet stalkerama než se ta havěť prokouše skrz ? :)


Nahoru
Odpovědět s citací  

 Předmět příspěvku: Re: PvZ - strategie, buildy, countre
PříspěvekNapsal: pát 24. zář 2010 10:21:45 
Offline
Uživatelský avatar
 Zobrazit autorovy stránky  ICQ  Profil

Registrován: stř 01. zář 2010 21:09:48
Příspěvky: 749
Bydliště: krkonose
ondik píše:
1) cannon (když se staví forge po gatewayi) nebude nikdy postaven před prvními 6 zerglingy
2) bez kompletního wall-inu se to prostě nedá ubrátit. Gateway na 8 je blbost, když chceš hrát opatrně, stačí 10 pylon, 10 gateway
3) bránit pomocí forge+cannonů je méně efektivní, než pomocí 2 gatewayí a horší ve většině případů (jedině, že byste chtěli jít hned FE)


jit FE po tom, co sel zerg 6pool? :) neni to zbytecny? :)

_________________
Obrázek Obrázek


Nahoru
Odpovědět s citací  

 Předmět příspěvku: Re: PvZ - strategie, buildy, countre
PříspěvekNapsal: pát 24. zář 2010 10:26:17 
Offline
Uživatelský avatar
 Zobrazit autorovy stránky  ICQ  Profil

Registrován: stř 01. zář 2010 21:09:48
Příspěvky: 749
Bydliště: krkonose
Stealman píše:
satik: Jak ? Wall a pak to postřílet stalkerama než se ta havěť prokouše skrz ? :)


jedu klasiku -
9) pylon -> scout
kolem 12) zjistis, ze stavi pool
12/13) forge
13) gate
(tim udelas uplnej wall, musis ten pylon dat doprostred a gate a forge na kraje, aby nemoh kousat pylon vic nez jednim/dvouma lingama)
hned jak muzes, tak stavis cannon, a dal bych to potreboval otestovat, kanon se sice postavi az asi 15s po tom, co dorazej lingove, ale za tu dobu by nemel mit sanci se wallem prokouset, pze nejslabsi budovu - pylon muze kousat max dvouma lingama

(jeste se kdyztak da postavit pro jistotu postavit za chvili dalsi pylon a poslat par prob na ucpani diry, kterou by nahodou lingove prokousali)

EDIT: ma to tu vyhodu, ze pokud 6pool nejede, tak jedete klasiku 13gate a nezbrzdi vam to nijak ekonomiku

_________________
Obrázek Obrázek


Nahoru
Odpovědět s citací  

 Předmět příspěvku: Re: PvZ - strategie, buildy, countre
PříspěvekNapsal: pát 24. zář 2010 10:32:27 
Offline
 Profil

Registrován: čtv 26. srp 2010 9:20:27
Příspěvky: 307
To zní rozumně využít času co lingové koušou do budov a výhoda ještě je, že to forge se ti pak hodí na upgrade zbraní pro loty, pak druhou GW a a s nějakýma 8 lotama +1 weapon by neměl mít šanci (roache asi nestihne a když jo tak max 2 nebo 3)


Nahoru
Odpovědět s citací  

 Předmět příspěvku: Re: PvZ - strategie, buildy, countre
PříspěvekNapsal: pát 24. zář 2010 10:38:51 
Offline
Uživatelský avatar
 Zobrazit autorovy stránky  ICQ  Profil

Registrován: stř 01. zář 2010 21:09:48
Příspěvky: 749
Bydliště: krkonose
i kdyz by ty roache sel, tak po tom, co jede takovou dobu se 7mi tezicema jich bude mit tak malo, ze je ti zealoti nakrajej (kdyztak mu pujdes po dronach) a budes jen pumpovat loty ze 3 gatu

_________________
Obrázek Obrázek


Nahoru
Odpovědět s citací  

 Předmět příspěvku: Re: PvZ - strategie, buildy, countre
PříspěvekNapsal: pát 24. zář 2010 10:41:32 
Offline
Uživatelský avatar
 Profil

Registrován: ned 15. srp 2010 19:27:12
Příspěvky: 61
satik píše:
ted me napadlo, jak by se asi za P dal ubranit 6pool napr. i na mape Steppes of war i kdyz jedu standardni 13gate a na 6pool zacnu reagovat az kdyz zjistim stavejici se pool, je tu nekdo na vyzkouseni? :)

jedu na oběd, až se vrátím, můžem to klidně vyzkoušet

_________________
Obrázek


Nahoru
Odpovědět s citací  

 Předmět příspěvku: Re: PvZ - strategie, buildy, countre
PříspěvekNapsal: pát 24. zář 2010 10:45:18 
Offline
Uživatelský avatar
 Profil

Registrován: úte 11. kvě 2010 20:37:13
Příspěvky: 659
Stealman píše:
Tohle jsem taky párkrát zkoušel, ale zealot proti 6 zerglingům prohraje :( a navíc zergové většinou (alespoň já mam takovou zkušenost) se s tim zealotem prostě nezaobírají a harrasují drony .. jednu po druhý pěkně a vzhledem k tomu že jich máš 8 třeba .. tak to jde dolu rychle a zealot jen běhá a bezmocně nestíhá :-/ a než mam druhýho, tak je x dron mrtvejch a dobíhaj další zerlingové.


no prirozene si musis vyblokovat vstup tak aby to ten zealot ubranil, postavis ho do ''ulicky'' a zmacnes ''H'' a i kdyby nahodou padnul tak tech lingu zbyde tak malo ze je odrazis probama

_________________
Yarin dont play sports, he plays games of all sorts, plugs in all ports, who wears short shorts.
muj stream v 720p na ->http://www.justin.tv/yar1n<-
archiv epizod Yarin vs Internet na ->http://yarinvsinternet.blogspot.com/<-
Yarin vs Internet Live Po, St, Pá ve 20:00
Yarin vs Ladder Live Út, Čt ve 20:00

Obrázek


Nahoru
Odpovědět s citací  

 Předmět příspěvku: Re: PvZ - strategie, buildy, countre
PříspěvekNapsal: pát 24. zář 2010 11:04:01 
Offline
 Profil

Registrován: stř 18. srp 2010 12:05:39
Příspěvky: 304
satik píše:
ondik píše:
1) cannon (když se staví forge po gatewayi) nebude nikdy postaven před prvními 6 zerglingy
2) bez kompletního wall-inu se to prostě nedá ubrátit. Gateway na 8 je blbost, když chceš hrát opatrně, stačí 10 pylon, 10 gateway
3) bránit pomocí forge+cannonů je méně efektivní, než pomocí 2 gatewayí a horší ve většině případů (jedině, že byste chtěli jít hned FE)


jit FE po tom, co sel zerg 6pool? :) neni to zbytecny? :)


no je, ale jiný důvod proč jít forge po gatewayi mě nenapadá (upgrady tak brzo a ještě při nedostatku gasu nepřicházejí v úvahu).. i když je to asi bezpečnější :)

dej pak vědět, jak dopadlo to testování, já stavím gateway na 12/18, takže k forge first se nikdy nedostanu. Bude to záležet na kvalitě wallinu, ale forge má jen 2x více hitpointů než pylon, takže když necháš 4 zerglingy útočit na forge, je to stejné, jako kdyby 2 útočili na pylon :)

A ještě jedna věc: jestli půjdeš forge + gateway + cannon, musíš na určitou dobu přestat vyrábět proby, když zerg uvidí cannon, tak jestli není hloupý, začne vyrábět drony a nebude pozadu o tolik, abys ho mohl snadno přejet.


Nahoru
Odpovědět s citací  

Zobrazit příspěvky za předchozí:  Seřadit podle  
Odeslat nové téma Odpovědět na téma  [ Příspěvků: 94 ]  Přejít na stránku Předchozí  1, 2, 3, 4, 5 ... 10  Další

Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina



Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 návštevníků


Nemůžete zakládat nová témata v tomto fóru
Nemůžete odpovídat v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete přikládat soubory v tomto fóru

Hledat:
Přejít na:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group  
Design By Poker Bandits     
Updated By phpBBservice.nl  
Český překlad – phpBB.cz